Игры по технологии для 2 класса К каждому уроку программы
8 игр к урокам по технологии в 2 классе — по темам федеральной программы (ФООП). Вопросы и слова — из материалов урока. К 1 уроку игры уже готовы: нажмите «Играть» — партия откроется прямо на странице, без входа.
7 дней бесплатно · карта не нужна
Игры к урокам по порядку программы
Зелёная кнопка — игра к уроку готова, можно сыграть сразу. Остальные игры открываются после входа.
Без раздела
16 уроков- 1 Мастера и их профессии. Повторение и обобщение пройденного в первом классе▶ Колесо фортуны
- 2 Средства художественной выразительности: цвет, форма, размер. Общее представление▶ Колесо фортуны
- 3 Средства художественной выразительности: цвет в композиции▶ Колесо фортуны
- 4 Виды цветочных композиций (центральная, вертикальная, горизонтальная)▶ Колесо фортуны
- 5 Светотень. Способы ее получения формообразованием белых бумажных деталей▶ Колесо фортуны
- 6 Биговка – способ сгибания тонкого картона и плотных видов бумаги▶ Колесо фортуны
- 7 Биговка по кривым линиям▶ Колесо фортуны
- 8 Изготовление сложных выпуклых форм на деталях из тонкого картона и плотных видов бумаги▶ Колесо фортуны
- 9 Конструирование складной открытки со вставкой▶ Колесо фортуны
- 10 Технология и технологические операции ручной обработки материалов (общее представление)▶ Колесо фортуны
- 11 Линейка – чертежный (контрольно-измерительный) инструмент. Понятие «чертеж». Линии чертежа (основная толстая, тонкая, штрих и два пунктира)▶ Колесо фортуны
- 12 Понятие «чертеж». Линии чертежа (основная толстая, тонкая, штрих и два пунктира)▶ Колесо фортуны
- 13 Разметка прямоугольных деталей от двух прямых углов по линейке▶ Колесо фортуны
- 14 Конструирование усложненных изделий из бумаги▶ Филворд
- 15 Конструирование усложненных изделий из бумаги▶ Колесо фортуны
- 16 Угольник – чертежный (контрольно-измерительный) инструмент. Разметка прямоугольных деталей по угольнику▶ Колесо фортуны
Игры по технологии для 2 класса
Другие предметы 2 класса
Все игры
Частые вопросы
Откуда в играх вопросы?
Вопросы, слова и пары — из материалов этого урока: те же темы, что в презентации и рабочем листе. «Кто быстрее посчитает» придумывает примеры сама — по теме урока математики.
Как играть в классе?
Откройте игру на экране у доски: играет весь класс или две команды — у каждой свои вопросы. Партия занимает несколько минут, в конце — разбор ошибок.
Можно ли попробовать без входа?
Да: у уроков, где игра уже готова, нажмите «Играть» — партия откроется прямо на странице. Чтобы доиграть и открыть все игры к урокам, войдите по номеру телефона.
Сколько это стоит?
Первые 7 дней — бесплатно, карта не нужна. Дальше игры входят в подписку «Пятёрки» без доплат: 690 ₽ в месяц, 3 790 ₽ за полгода или 5 990 ₽ за год.