Игры по окружающему миру для 4 класса К каждому уроку программы

8 игр к урокам по окружающему миру в 4 классе — по темам федеральной программы (ФООП). Вопросы и слова — из материалов урока. К 19 урокам игры уже готовы: нажмите «Играть» — партия откроется прямо на странице, без входа.

4 классОкружающий мир32 урока

7 дней бесплатно · карта не нужна

Игры к урокам по порядку программы

Зелёная кнопка — игра к уроку готова, можно сыграть сразу. Остальные игры открываются после входа.

Человек и общество

32 урока
  1. 1 Как человек изучает окружающую природу?▶ Филворд
  2. 2 Солнце – звезда▶ Филворд
  3. 3 Планеты Солнечной системы. Луна – спутник Земли▶ Филворд
  4. 4 Смена дня и ночи на Земле как результат вращения планеты вокруг своей оси (практические работы с моделями и схемами)▶ Разложи по корзинам
  5. 5 Обращение Земли вокруг Солнца как причина смены сезонов (практические работы с моделями и схемами). Общая характеристика времён года▶ Колесо фортуны
  6. 6 Историческое время. Что такое «лента времени»?▶ Колесо фортуны
  7. 7 Экологические проблемы взаимодействия человека и природы▶ Филворд
  8. 8 Всемирное культурное наследие России▶ Филворд
  9. 9 Природные и культурные объекты Всемирного наследия в России▶ Колесо фортуны
  10. 10 Природные и культурные объекты Всемирного наследия за рубежом▶ Колесо фортуны
  11. 11 Знакомство с Международной Красной книгой▶ Филворд
  12. 12 Всемирное культурное наследие▶ Филворд
  13. 13 Охрана историко-культурного наследия▶ Филворд
  14. 14 О вредных для здоровья привычках▶ Филворд
  15. 15 Правила цифровой грамотности при использовании Интернет▶ Разложи по корзинам
  16. 16 Планирование маршрутов с учётом транспортной инфраструктуры населённого пункта▶ Колесо фортуны
  17. 17 Правила поведения в общественных местах: зонах отдыха, учреждениях культуры и торговых центрах▶ Филворд
  18. 18 Безопасное поведение при езде на велосипеде и самокате. Дорожные знаки▶ Филворд
  19. 19 Равнины России: Восточно-Европейская, Западно-Сибирская (название, общая характеристика, нахождение на карте)▶ Филворд
  20. 20 Горные системы России: Урал, Кавказ, Алтай (краткая характеристика, главные вершины, место нахождения на карте)▶ Филворд
  21. 21 Водоёмы Земли, их разнообразие. Естественные водоёмы: океан, море, озеро, болото. Примеры водоёмов в России▶ Филворд
  22. 22 Река как водный поток▶ Разложи по корзинам
  23. 23 Крупнейшие реки России: название, нахождение на карте▶ Колесо фортуны
  24. 24 Характеристика природных зон России: арктическая пустыня. Связи в природной зоне▶ Колесо фортуны
  25. 25 Характеристика природных зон России: тундра. Связи в природной зоне▶ Филворд
  26. 26 Характеристика природных зон России: тайга. Связи в природной зоне▶ Филворд
  27. 27 Характеристика природных зон России: смешанный лес. Связи в природной зоне▶ Колесо фортуны
  28. 28 Характеристика природных зон России: степь и полупустыня. Связи в природной зоне▶ Колесо фортуны
  29. 29 Формы земной поверхности (на примере родного края)▶ Колесо фортуны
  30. 30 Водоёмы и реки родного края▶ Колесо фортуны
  31. 31 Использование рек и водоёмов человеком (хозяйственная деятельность, отдых). Охрана рек и водоёмов▶ Колесо фортуны
  32. 32 Защита и охрана природных богатств (воздуха, воды, полезных ископаемых, флоры и фауны)▶ Колесо фортуны

Игры по окружающему миру для 4 класса

Игра «Перетягивание каната»
Перетягивание каната Две команды у доски отвечают на вопросы урока: верный ответ тянет канат к себе. Партия — 2, 3 или 5 минут.
Игра «Филворд»
Филворд Слова урока спрятаны в сетке букв: класс ищет их по подсказкам или две команды — по очереди. Два уровня: сетка 9×9 и 11×11.
Игра «Разложи по корзинам»
Разложи по корзинам Слова урока лежат на полке, у каждой корзины — своя группа. Класс или две команды раскладывают карточки: перетащить пальцем или нажать карточку, потом корзину.
Игра «Найди пару»
Найди пару Карточки лежат рубашкой вверх: за ход открывают две — понятие и его значение. Нашли пару — она остаётся открытой. 8 или 12 карточек.
Игра «Колесо фортуны»
Колесо фортуны Команды крутят колесо и отвечают на вопросы урока: сектор стоит 1, 2, 3 очка или ×2. В конце урока — колесо рефлексии: «Сегодня я узнал(а)…», «Мне было трудно…».
Игра «Открой сундук»
Открой сундук Команды выбирают сундук, внутри — вопрос урока. Верный ответ — сокровище: 1, 2, 3 очка, «×2» или подарок.
Игра «Своя игра»
Своя игра Табло с темами и ценами от 100 до 400: карточка переворачивается — вопрос урока. Есть «Кот в мешке» и «×2».
Игра «Верю — не верю»
Верю — не верю Быстрая разминка: 10 утверждений урока, класс решает — «Верю» или «Не верю», а печать покажет, угадали ли.

Окружающий мир в других классах

Частые вопросы

Откуда в играх вопросы?

Вопросы, слова и пары — из материалов этого урока: те же темы, что в презентации и рабочем листе. «Кто быстрее посчитает» придумывает примеры сама — по теме урока математики.

Как играть в классе?

Откройте игру на экране у доски: играет весь класс или две команды — у каждой свои вопросы. Партия занимает несколько минут, в конце — разбор ошибок.

Можно ли попробовать без входа?

Да: у уроков, где игра уже готова, нажмите «Играть» — партия откроется прямо на странице. Чтобы доиграть и открыть все игры к урокам, войдите по номеру телефона.

Сколько это стоит?

Первые 7 дней — бесплатно, карта не нужна. Дальше игры входят в подписку «Пятёрки» без доплат: 690 ₽ в месяц, 3 790 ₽ за полгода или 5 990 ₽ за год.

7 дней бесплатно · карта не нужна

Игры к каждому уроку — в одном месте

Канат, филворд, «Своя игра», колесо фортуны и другие — по темам уроков программы, вместе с презентацией, рабочим листом и планом-конспектом.

Попробовать бесплатно