Игровые задания, направленные на тестирование гибкости и координационно-скоростных способностей Готовый урок физкультуры для 1 класса

Урок физкультуры для 1 класса по федеральной рабочей программе (ФООП), раздел «Физкультурно-оздоровительная деятельность». Материалы к этому уроку готовятся и появятся в комплекте.

Физическая культура · 1 классУрок 43 из 66Раздел «Физкультурно-оздоровительная деятельность»1 часБазовая программа

7 дней бесплатно · карта не нужна

Что вы получите к уроку

Шесть материалов к уроку — в том порядке, в каком они в кабинете учителя. Тестирование собирается по вашему заказу: у каждого ученика свой вариант.

Презентация готовится Появится в комплекте позже
Рабочий лист готовится Появится в комплекте позже
План-конспект готовится Появится в комплекте позже
Видео готовится Появится в комплекте позже
Аудио-подкаст готовится Появится в комплекте позже
Тестирование до 30 вариантов У каждого ученика свой

О теме урока

Теория

Игровая проверка движений помогает узнать, что уже получается хорошо. Она похожа на небольшую игру с понятными правилами. В ней можно наклоняться, быстро менять направление или останавливаться по сигналу. Важно не только выполнить движение, но и сделать его правильно. Результат показывает умение в определённой попытке. Он не говорит, что один ребёнок лучше другого во всём.

Гибкость — способность выполнять движения с достаточно большим размахом. Например, она помогает плавно наклониться вперёд. Координация — умение согласовывать движения и управлять ими. Она нужна, чтобы идти по узкой дорожке или точно повернуться. Быстрота помогает начать и выполнить действие за короткое время. В некоторых играх точность и быстрота требуются вместе.

Проверка отличается от обычной весёлой игры тем, что её результат отмечают. Это может быть достигнутая отметка, время или число точных действий. Правила должны быть понятны заранее. Иначе один ребёнок будет касаться линии рукой, а другой — только подбегать к ней. Такие попытки трудно сравнить. Одинаковые условия помогают увидеть именно особенности движения.

Перед проверкой нужны знакомые лёгкие движения для разогревания. Место должно быть свободным, а покрытие — нескользким. Быстрый бег начинается только по условленному сигналу. Между попытками дают время на отдых. Если появилась боль или стало плохо, движение прекращают и сообщают взрослому. Удачный результат не требует терпеть боль или мешать другим участникам.

Первый пример — игра «Дотянись до отметки». Ребёнок сидит на ровном покрытии и вытягивает ноги вперёд. Стопы находятся в одинаковом положении, колени выпрямлены без усилия. Руки плавно тянутся вперёд к отметке. Движение выполняется медленно, без рывка. Отмечают, до какого места удалось спокойно дотянуться. Так можно наблюдать гибкость при наклоне.

Частые вопросы

Подойдёт ли урок к моему учебнику физкультуры для 1 класса?

Урок собран по теме федеральной рабочей программы (ФООП) — «Игровые задания, направленные на тестирование гибкости и координационно-скоростных способностей», 1 класс. Материалы написаны по теме урока, а не по страницам конкретной книги, поэтому подходят к любому учебнику, по которому вы ведёте эту программу.

Что входит в комплект к уроку?

Презентация, видео, аудио-подкаст, рабочий лист с ключом ответов, план-конспект на 45 минут по слайдам и тестирование — до 30 вариантов, у каждого ученика свой.

Сколько это стоит?

Первые 7 дней — бесплатно, карта не нужна. Дальше — подписка: 690 ₽ в месяц, 3 790 ₽ за полгода или 5 990 ₽ за год. Автопродление включается, только если вы выберете его сами при оплате.

Можно ли показывать материалы в классе?

Да, для этого они и сделаны: презентацию и видео выводите на доску, рабочий лист и тестирование печатаете на класс, подкаст можно дать послушать дома.

7 дней бесплатно · карта не нужна

Урок готов за 2 минуты до звонка

Презентация, видео, подкаст, рабочий лист с ключом и план-конспект — в одном месте.

Получить комплект бесплатно